あっそびぃず掲示板
 
掲示板です
 
掲示板
~説明~
説明文です

記事を書く | 管理者ログイン
4/27オープン例会参加希望スレッド

4月4週のオープン例会に参加を希望される方はこちらにその旨書き込みください。

今回予定されているのは

・いさましいちびの炊飯器TRPG  参加可能人数 3~5 GM:鵬黄口 
・D&D 3.5版   参加可能人数 3~5 DM:TAISH◎
・ディセント2  参加可能人数 2~4 オーバーロード:かずひ

となっています。

会場は
札幌市東区民センター 分室集会室A
となっています。

それではみなさんよろしくどうぞ。


by
4月22日(火)03:59 | トラックバック(0) | 掲示板 | 管理
コメント (直近5件)
 5: 参加希望~

こんにちはー。

PLで参加希望でーす


 by されい | 4月23日(水)23:02
 6: 参加申請(今回はGM)

 どうもこん○○は、ほろふる! です。

 今回はGMとして参加させていただきます。
 システムは『アルシャードガイア』…セイヴァーではありません。
 レベルは初期の3レベルですが、他の部分で下駄を履かせる
仕様&使用クラス制限つきというスタイルになっております。

 シナリオに関してはこっちのお手製なんで、ネタばれなしで
遊べると思います(アイデアでネタがばれそうだけど)。

 PL参加人数的に余裕がない場合は、取り下げてPLとしても
申請しておきます。

 それでは、よろしくお願いします。


 by ほろふる! | Mail | 4月24日(木)00:30
 7: 追加項目(書きそびれているので)

 どうもすみません。再び返信をさせて頂きます。

 今回の参加予定人数は3~5人
 使用するのはガイア基本と上級、アイテムと特技でのみ
「ブルースフィア」「リーフワールド」の使用ありとなっております。

 それでは、27日にお会いしましょう。


 by ほろふる! | Mail | 4月24日(木)00:35
 8: 参加でけなくなりました;;

こんばんはー。

すみません、事情により明日参加できなくなっちゃいました・・・。

うおお・・・家電になりたかったぁぁぁ;;


 by されい | 4月26日(土)21:07
 9: 参加申請

こんばんは
Pl参加申請させてもらいます
よろしくお願いします


 by R J | 4月26日(土)23:19
コメントを書く(現在9件)

第159回オープン例会レポート

ようやく雪も解けて歩きやすくなった4月。
春の陽気に誘われたのか、久々にたくさん人が来て嬉しいやらありがたいやら。
皆様、今年度もよろしくお願い致します。

絶賛皆勤中の私は相変わらずD&Dに入ってきましたよ。
いつも同じゲームのレポートばかりですが、最近は他の卓のGMさんもレポートを上げてくれたりして、本当に助かっています。
ありがとうございます!

今回はアンデッドがいそうなダンジョンに突入、ということで色々と考えながら呪文を選択しましたよ。
せっかく覚えた高レベル呪文なのに物質要素がなくて使えないというウィザードとしては非常に恥ずかしい状況ではありますが、
それもまた燃え要素。
今回はドワーフの地下都市の情報を求めて、というのが目的なのでダンジョン内しらみつぶしの可能性。
が、入って早々に正体不明の(多分ドラゴン)存在に謎のブレスを受けてパーティーメンバーのうち二人が6レベル分もの負のレベルを受けるという逆境。
が、その直後に何故かそのドラゴンに「我が主よ」などと言われる私。
正直覚えがないが、ここで否定するとろくなことにならないので話を合わせることに。
でも、結局は怪しまれるのが怖くて大した情報は得られなかったという……
何やってる、自分。今までのシナリオでちらほらと垣間見えていた口八丁は強大な存在を前になりを潜めてしまったようです。

とにかく、なんとか最下層にこのダンジョンの主の部屋があるらしいことを突き止めたので真っ直ぐそこへ向かうことに。
(リアル)時間的にも戦力的にも寄り道している余裕はない。

その後も透明な相手に対する対策もないままに透明な相手と戦ったり、ローグの装備が木になってしまったりとなかなか酷い目に遭う我々。
それでもどうにか最下層に、と思いきや私そっくりな黒いローブのお化けが現れたじゃありませんか。
そして、退散しようとしたら襲いかかってくるじゃありませんか。
しかも、その攻撃によって知力が大幅ダウンする私。
まあ……ほとんど使える呪文が残ってなかった以上、まったく困らなかったわけですが……。

ともあれ、なんとかそいつも倒して無事に目的を果たし、財宝まで手に入れたのでありました。

今回はここぞ、というところで知識判定に失敗してしまい、情報が得られないまま戦闘ということが多かった気がします。
あと、人数が多かったこともあって戦闘中の支援がうまく働かなかったのが反省点。
人数が多い時ほどしっかりとした声掛けが必要ですね。
あと、呪文を惜しむべきか否かの判断がまだ甘いようです。
こういった反省点が出てきたあたり、得るものの多いよいセッションだったと個人的には思います。

毎回翻訳からDMまでやってくれているクインさんに多謝!

4月13日 第159回オープン例会
場所 札幌市東区民センター別館 集会室A
人数 計18人
卓  Dungeons&Dragons3.5e
  (DM:クイン)
   ディセント第2版
  (GM:かずひ)
   トーキョーN◎VA THE AXLERATION
  (RL:shellさま)


by 鵬黄口
4月15日(火)20:40 | トラックバック(0) | 掲示板 | 管理
コメント
 1: ディセントトロール沼フィナーレ

オーバーロード二勝一敗で迎えたフィナーレは拡がる厄災という試練であった。

病魔に感染した鎖につながれたモンスターが潜むおぞましいダンジョン。そしてこれを解き放つ暴君トロールボル ゴレス。
英雄達は感染したモンスターを最低三びき倒すと勝利を勝ち取ることができるのだった。

ジャイアント、シャドウドラゴン、アラチュラと次々にボル ゴレスによってその鎖は断ち切られる!

英雄ランドレックは最初の手ばんに思いきった行動にでる。いきなり魔法の必殺技を使い、ハーピィをほぼ壊滅状態に!
この決断が幸か不孝かオーバーロードの闘争心に火をつける結果となったのだった、、、

ボル ゴレスにより解き放たれたジャイアントは、自らの命と引き換えにオーバーロードの力を借り、一掃という攻撃を三回英雄達にぶちかます!ジャイアントは前のめりに倒れ、ランドレック、ブラザーと二人の英雄を道連れにするのだった。

ボクランは隠し通路のスイッチを見つけるや、隠し通路から疫病虫が出現。ジャイアントの手負いを受けていたコルビンは疫病虫の容赦ない攻撃に耐え切れなかったのだ。

疫病虫はなんとか葬るものの、隠し通路の奥には鎖につながれたクリプトドラゴンが!さらにボル ゴレスによって解き放たれたシャドウドラゴンも蠢く!

ボクランが倒れれば英雄の敗北は決まる絶体絶命!

が、しかし、ボクランはその俊敏な足を使い、クリプトドラゴンに攻撃しては通路に戻るというヒット&アウェイ的な技を駆使するのだった。

クリプトドラゴンの炎から逃れるボクラン。さしものボクランも、シャドウドラゴンの炎からは逃れることはできなかった。シャドウドラゴンの炎は隠し通路の中にまで及んだのだった。

かくしてボクランは倒れ、英雄はみな病魔に感染してしまった。

オーバーロードの勝利に戦いの幕は閉じたのであった、、、

フィナーレセッションはオーバーロードよりということもかり、やはり英雄達には厳しいシナリオでした。

その後の英雄譚モードのシナリオ、デリオン城では英雄達は見事に勝利を勝ち取ることが出来ました。このデリオン城は今後行うシャドウルーンというキャンペーンに出てくる可能性のあるシナリオなので、ここでの詳細は差し控えさえていたたまきますね^_^;

さてさて、今回のミニキャンペーン トロール沼は僕も初めてだったのですが、難易度が高いですね。英雄達はさぞかし苦労したと思います。

次回は基本セットにあるキャンペーン「シャドウルーン」を始めたいと思います。これはトロール沼ほど難易度は高くないです。

だいたい四回か五回くらいにわけてやりたいなあと思います。

こうご期待!


 by かずひ | 4月17日(木)18:36
 2: ずがいこつのなか

D&D卓、今回も楽しませていただきました。

まずは出だしの度肝を抜かれるような演出で正気度が減少。
続いて入るのは規模が大きいのに、恐ろしいほど狭苦しい通路や部屋だらけのダンジョン。
実は閉所恐怖症というPCには、まさに地獄の3丁目。

待ち構えるのは普通の武器が通用しない地獄の住人、プヨプヨ、スケスケ、スカスカ、ニョロニョロなクリーチャーの数々と、設計者は正気度ゼロとしか思えない悪趣味な構造。
戦闘員ほぼ全員が満身創痍のズタボロ状態。
2階から落っこちて最大ダメージをくらい、普段にも増してヘタレっぷりを晒すことになりましたが、昔のClassicのモジュールのような感触がかえって新鮮で楽しかったです。
反省点としては、10フィート棒や予備の武器、防具を持参すれば、もう少し楽だったかも知れないと思いました。

古いシナリオの調整は何かと大変かと思いますが、DMの細やかな対応が良かったと思います。
DM様、PLの皆様、ありがとうございました。


 by hara | 4月17日(木)19:18
 3: D&D v.3.5 「希望の竜」(2)

こんばんは。雪がとけて、悲しいクインです。
早く冬になれ。

今回は様々な状況の戦闘があったダンジョンでした。
設計者はあのフィスタンダンティラスですから、構造が悪趣味なのは当然です!

◆参加したPCの皆様

☆アルフさまへ(中立にして善、人間(文明の民)のクレリック(ミシャカル)7)

 信仰呪文を使うミシャカルの僧侶。
 デス・ウォード呪文がよかったです。あれでワイトが無力化されて、シモンに一掃されてしまいました。スケルタル・ウォリアーの破壊も計算外。4HDなので破壊されまいと思い込んでいたDMでした。《退散強化》って重要ですね。
 次回から、クライマックスに向かう流れが始まります。“信仰の復活”はこのキャンペーンの重要なテーマ、アルフの存在が鍵です。

☆イグナーツ・ブラントさまへ(秩序にして善、人間(文明の民)の防御術士5/ウィザード・オヴ・ハイ・ソーサリィ2)

 防御術を使う白ローブの魔術師。今回、フィスタンダンティラスのソックリさんであることが判明。
 ディテクト・ソウツ呪文につきますね。あれで、インヴィジブル・ストーカーの存在を看破していなければ、イグナーツを透明な橋からアイアン・パイロヒドラの前に突き落とす計画だったのでした。
 前回の公約通りに“もっと酷い目に合わせ”るのは失敗しましたが、次回こそは。

☆シモンさまへ(秩序にして善、人間(文明の民)のファイター7)

 スパイクト・チェインを使う戦士。
 ワイトを一掃したのはお見事。対ウィスパー戦でも、冷静に状況を見極めて、撤退するパーティーをまとめていたと思います。困難な退却戦こそが、ファイターの真価が問われますね。
 次回もブーツ・オヴ・レヴィテートが役に立つかも。

☆シルエルさまへ(混沌にして中立、シルヴァネスティ・エルフのレンジャー7)

 ロングボウを使う野伏。
 得意な敵はウィスパーだけ、野外ではなくダンジョン、おまけに負のレベルを食らう──つらい状況だったと思います。あきらめずにパーティーの“目”と“耳”の役割を果たしていたのは冒険者です。オーカー・ジェリーを〈視認〉して〈知識(ダンジョン探検)〉で正体を見抜いていたのが、光っていました。
 次回も、「荒野の“竜”」というぐらいですから、種別が竜のクリーチャーは出てくるでしょう。

☆タニスさまへ(中立にして善、ハーフエルフのファイター7)

 ワームスレイヤーとロングボウを使う戦士。
 不可視状態のインヴィジブル・ストーカーに矢でとどめをさしたのはよかったです。パーティーが分断された状況でも、あきらめずに戦うファイターの姿を見せてくれました。
 次回は、タニスの〈交渉〉が大切かも。

☆ブランクさまへ(中立にして善、人間(文明の民)のローグ7)

 レイピアを使う盗賊。
 スラモリに続いて、負のレベルをくらってもめげず、ローグのお仕事をするのは立派です。対アイアン・パイロヒドラ戦で〈軽業〉を活用していたり、橋を見つけようと積極的に行動していたのもよかったと思います。
 次回もダンジョンという噂。ブランクが頼りです。

☆フリント・ファイアーフォージさまへ(中立にして善、ヒル・ドワーフのファイター5/マスター2)

 グレートアックスを使う戦士。
 対フィスタンダンティラス戦の移動ですね。シモンと協調して、うまくイグナーツを逃がす配置をとっていました。目立たなくても、さりげなく、仲間をサポートする。ドワーフらしいですね。
 次回はドワーフ王国ですよ。フリントには先祖の因縁もからみます。

◆主なNPC

 PCたちが遭遇した主なNPCを登場順にまとめました。
 ストーリーを思い出す手がかりとして活用してください。

☆難民たちの指導者

 スカルキャップ要塞にむけて出発するPCたちに餞別をくれた。

・マリッタ(街の人々) 裁縫用の針(2倍の速さで裁縫可能)
・ヘデリック(シーク教徒) ドワーフ製の蒸留酒
・エリスタン(〈まことの神々〉の信徒) +1ゴーストタッチ・ヘヴィ・メイス
・ブライアー(平原人) 砂
・エーベン(自由人) 霊薬

 ディテクト・マジック呪文をかけると、蒸留酒以外のすべてに魔法のオーラを感知できた。
 
☆ギルサナス・カナン(混沌にして善、クォリネスティ・エルフのノーブル2/ウィザード3/ファイター2)

 クォリネスティ・エルフの第二王子。
 「あっ、いたの?」とPCたちに云われる毎日を過ごしている。
 餞別をもらえなかったシルエルとフリントに先祖伝来の指輪を贈った。中級のマジックアイテムの可能性もあったが、ダイスロールの結果はただの指輪であった。

☆サンスター(秩序にして中立、人間(遊牧の民)のウォリアー2)

 平原人の女性。ケ=テ族の出身。
 実は指導者ブライアーの浮気相手だった。ブライアーの妻から圧力がかかり、兄のレイヴンアイとともに要塞スカルキャップに厄介払いされる。

☆ウィスパー(混沌にして悪、巨大サイズの竜)

 魔術師フィスタンダンティラスと契約し、要塞を守るシャドー・ドラゴン。慇懃無礼。ツンデレ疑惑あり。
 突然、闇から現れて、負のレベルをもたらすブレスをシルエルとブランクに浴びせた。しかし、イグナーツの姿を見て、攻撃を中止した。
 どうもイグナーツをフィスタンダンティラスと思い込んでいるようである。最後には契約から解放されて、姿を消した。

☆アイアン・パイロヒドラ(真なる中立、超大型サイズの人造)

 “水晶の迷宮”の守護者。
 PCたちがヒドラに気をとられていると、不可視状態のインヴィジル・ストーカーから奇襲を受けていたはずであった。だが、イグナーツのディテクト・ソウツ呪文でインヴィジル・ストーカーの存在を看破されて、かれらの計画はもろくも崩壊したのであった……。

☆フィスタンダンティラスの霊(混沌にして悪、中型サイズのアンデット)

 要塞の最奥部にいた黒ローブの魔術師。イグナーツを2倍、美形にしたような顔をしている。
 接触攻撃をうけると、頭の働きが鈍くなる。執拗にイグナーツを狙うが、戦士たちに包囲攻撃されて、倒された。


 by クイン | 4月20日(日)00:14
 4: D&D v.3.5 「希望の竜」(2)

◆D&Dの魅力

 今回のセッションで考えたことをまとめました。プレイヤーの皆さんの参考になれば、幸いです。

 十匹のドラコニアンがPCたちの目の前にいます。このとき、プレイヤーがマスターに「戦闘を回避したい」と云っても、マスターは「回避できない」と答えるしかありません。

 ですが、プレイヤーが「ドラゴン卿ヴェルミナァルドの名を出して、直属の部下であると騙ります」と宣言することは可能です。プレイヤーがキャラクターの行動として、ゲーム世界内の状況やNPCに働きかけることはできるわけです。

 行動の結果はわかりません。話術と運次第です。ドラコニアンが騙されて戦闘を回避できるかもしれませんし、嘘を看破して怒ったドラコニアンと戦闘になるかもしれません。行動の結果はやってみるまでわかりませんが、キャラクターとして行動することはいつでもできます。

 同じことが、ストーンスキン呪文やレストレーション呪文の物質要素ダイアモンドの入手についてもいえます。宝石屋のない荒野にいるときに、プレイヤーがマスターに「ダイアモンドをほしい」と云っても、マスターの答えは「入手できない」です。

 しかし、ゲーム世界に生きるキャラクターとして行動し、NPCに働きかけることは自由です。たとえば、難民たちを集めてダイアモンドを供出してくれるように演説をするのも、ありです(八百人もいれば、ダイアモンドを肌身離さず持っている者もいるかもしれません)。エリスタンに相談するのも、ありでしょう。ヘデリックの天幕に忍び込み、失敬することも考えられます(強欲なかれのことですから、ダイアモンドを持っている可能性はあります)。

 プレイヤーの立場でマスターに働きかけるのではなく、キャラクターの立場でNPCや状況に働きかけることはいつでもできます。

 誰かに与えられた選択肢の中から行動を選ぶのではなく、プレイヤーが自由な発想で思いついたことを行動にうつしてみる──コンピュターRPGではできない、D&Dの大きな魅力だと考えます。

 その魅力がセッションを通して伝わっていれば嬉しく思いますし、伝わっていなければマスターの力不足です。次回以降、マスターとして技量をさらに向上させていきたいと思っています。

 プレイヤーの皆さんが考えるD&Dの魅力は、何ですか? ぜひプレイを通じて表現して、ほかのプレイヤーやマスターを魅了してください。楽しみにしています。

◆パーティー情報

・次回シナリオ開始時の時間

〈大変動〉紀元351年10月7日午前6時(キャンペーン開始から23日目)

※白い月ソリナリは、10月7日~10日に上弦期、11日~19日に満月期です。
※赤い月ルニタリは、10月7日~11日に上弦期、12日~18日に満月期です。

・次回シナリオ開始時の位置

タルカダン山脈の“希望の谷”

◆次回予告

 要塞スカルキャップを探索した冒険者たちは、地図と“グラレンの兜”を入手し、ドワーフの地下王国トルバルディンの入口がどこにあるか知ることができた。

 だが、ドワーフたちが難民八百人の収容を認めるかはわからない。冒険者たちは地図に記された地下王国への入口にむかうが……。

 次回、「荒野の竜1 浮遊墓所」 。戦雲が冒険者たちを呼ぶ。

※次回4/27(日)の例会は仕事の都合でお休みをいただきます。申し訳ありません。次々回5/11(日)はレゲー会なので、5/25(日)に「荒野の竜1」を実施します。

◆次回レギュレーション

 次の点以外は今回までと同様です。
http://www.bea.hi-ho.ne.jp/imaeda/asb-dlc2.htm

・レベル 8(32,000XP)

・財産 27,000gp(所有しているのは、13,500gp以下の物品です)


 by クイン | 4月20日(日)00:16
コメントを書く(現在4件)

4/13オープン例会参加希望スレッド

4月2週のオープン例会に参加を希望される方はこちらにその旨書き込みください。

今回予定されているのは

・D&D3.5   DM:クイン
・ディセント2  オーバーロード:かずひ

となっております。
2卓とも続きものですが、途中参加が前提となっていますので初めての方も是非ご参加ください。
GM参加もまだまだ受け付けていますのでそちらもよろしくお願い致します。
会場は

札幌市東区民センター 別館集会室A
となっております。

それではみなさんよろしくどうぞ。


by TAISH◎
4月6日(日)22:43 | トラックバック(0) | 掲示板 | 管理
コメント (直近5件)
 11: 参加希望

こんばんは
今回もPLで参加希望します

よろしくお願いします


 by R J | 4月12日(土)01:24
 12: 参加申し込み

 どうも、一昨年10月以来お久しぶりです。ほろふる! です。

 今回もPL一名で参加いたします。
 それでは、よろしくお願いします。


 by ほろふる! | Mail | 4月12日(土)07:14
 13: 参加申請

いつもお世話になっております、成瀬です。
今回もプレイヤーで参加します。
よろしくお願いします。


 by 成瀬 晃 | 4月12日(土)20:39
 14: 参加希望

直前の書き込みで申し訳ありません。
梶原一茶です。
久々にPLでおじゃましたいと思います。
宜しくお願いします。


 by 梶原一茶 | Mail | 4月12日(土)23:01
 15: 参加申請

ディセントに参加予約します。
よろしくです。


 by AMA | 4月13日(日)02:48
コメントを書く(現在15件)

第158回オープン例会レポート

今回やけにダイスの目がいいと思いきや、セッション中に歯の被せ物がとれてしまったおおとりです。
やっぱり運の総量ってのは決まってるんだ、とか言いたくなりますね。

私は持ち込みのウィザードでD&Dに入ってきましたよ。
おそらくバードで交渉特化の方が大活躍間違いなしではありましたが、
やはり愛着のある(そしてダイスを振らない!)ウィザードのが、ということで。

砦を脱出したはいいけれど、800人を抱えて路頭に迷うPCたち。
5つの派閥に別れた人々は、みんな好き勝手なことばかり言い始め、仲良くしてくれなかったりする。
それどころか、今回助けてもらったPCたちに対してすら微妙な敵意を抱く派閥すらあるという状況。

それはそれとして、晩秋ということもあり夜の寒さは厳しく、食料だって何か手を打たねば2日分しかない。
戦闘要員は満足に武装も行き渡らない(捕虜だったんだもの)。

一番困ったのは、胸を張って「ここに行けば大丈夫!」という目的地がない、ということ。
結局消去法で南へと向かってはいるものの、各陣営を毎晩フォローしてやらねばすぐにへそを曲げる
(態度が悪くなると、いざという時に言うことをきいてくれなくなる)。
前日に色々話を聞いて上げても、一晩開けると何故か機嫌が悪くなる。
複数派閥に別れた集団をまとめる、ってのはなかなか大変なものですな。

ともあれ、運良く道中食べられそうなクリーチャーに遭遇したこともあり、なんとか目的地の比較的近く(と言っても何マイルも離れている)まで到着。
ドラゴンの襲撃があったけれど、皆の力により民衆に被害なし。
ほんと、頑張ったよね。

正直交渉はできないし、呪文の選択が裏目にでてしまったこともありましたが、事前に敵の接近を察知出来たりと防御術士らしいことができたかな、と思っています。
でも、一番活躍した呪文はディメンジョン・ドアだね!

と、今回はPLの好みが分かれる印象的なセッションでありました。
この逆境は非常に私好みだったので、もっと酷い目に合わせてくれてもよろしくってよw

3月23日 第158回オープン例会
場所 札幌市東区民センター別館 集会室A
人数 計8人
卓  Dungeons&Dragons3.5e
  (DM:クイン)
   ディセント第2版
  (GM:かずひ)


by 鵬黄口
3月27日(木)21:29 | トラックバック(0) | 掲示板 | 管理
コメント
 1: キャンペーントロール沼

ディセントキャンペーントロール沼

ヴァルタリ沼沢地の冒険に挑む英雄達。トロール沼を進んでいくととある村にたどり着きます。しかし、人気はなく、あたりには人の死骸が、、、
村を調べていくうちに、生存者が一人おりました。助けをこう村人ですが、まわりにはハーピィがしたなめずりしてうごめいています。
英雄はそのときオーバーロードの思惑により戦力は二分されていました。片方の英雄達は村人に接触することに成功し、入口から脱出することを試みるものの、蜘蛛のモンスターアラチュラが出現。脱出ルートを塞ぎます。かといって出口からはハーピィが出てきます。英雄達はモンスターの挟み撃ちになり、村人を守りきることが出来ませんでした。

かくしてオーバーロードの勝利です。

さらに英雄達は先に進むと、今度はトロールが囚人車をひいてます。近づいて調べようと試みるも、囚人の一人が気づき助けを求めます。身を隠しながらことを進めていた英雄達は見つかってしまいました。そして、唐突に何をトチ狂ったかそのトロールは囚人車を傍らの水辺に突っ込むという予想外の暴挙に出たのです。

問題の水辺に行くには水辺が少ないがシャドウドラゴンのいるルート。水辺が多くしかしゾンビがウジャウジャいるルート。英雄達は果敢にもシャドウドラゴンに挑みます。

しかし、ドラゴンはしぶとく、やっとのことで攻略できたものの、とき既に遅し、囚人車は水の底へと沈んだのです。村人を一人も救出できずに
オーバーロードの勝利です。

さらに奥へ進むと英雄達は巨大な石の建物の前にたどり着きます。そこにはハーピィのチ ・クリーとエティンのグラグ・ニクがうろついています。どちらも鍵を持っていてどちらかが建物の鍵のようでした。しかし、どちらが建物の鍵か分からず、しかもコイツら鍵を交換したりしなかったり、交換するように見せかけたりと緻密に英雄達を翻弄します。まずグラグ・ニクが倒され鍵が偽物だと判明します。のこり時間もなく、英雄達はチ・クリーにたたみかけます。制限時間ギリギリ、英雄達はチ・クリーを倒し鍵をてに入れることに成功しました。建物に入ると研究所のようなところに輝く水晶の小瓶がありました。

英雄達は免疫薬を報酬として手に入れ、英雄達の勝利となりました。

さてさて、勝率はオーバーロードが二勝一敗と勝ち越したので、フィナーレは拡がる厄災に決まりました。フィナーレを迎えるところで本日のゲームは終了。決着は次回の持ち越しとなったのです。

プレイヤーはキャラクターを二つ兼任しました。参加者は二名でしたので、四つのキャラクターが活躍します。次回はもし途中参加したい方はこのうち一つキャラクターを使ってもいいですし、新しいキャラクターで獲得したアイテムを引き継いでプレイしてもOKです。

次回よいよグランドフィナーレ。このセッションの勝者が今回のキャンペーンの勝利者となるのです。次回はさらに新しいモンスターを追加して、よりエキサイティングなゲームを提供します。こうご期待!ヽ(・∀・)ノ


 by かずひ | 3月28日(金)18:09
 2: D&D v.3.5 「希望の竜」(1)

こんばんは。クインです。
プレイヤーの創意工夫が光っていたセッションでした。

なんといっても、襲撃してきたアウルベアを熊鍋にする。
これは予想外でした。
(ホントは難民の食糧が早々に尽きて、PCたちに困ってもらう予定だったのですが……)

予想外の展開で、楽しませていただきました。
次回も期待しています。

◆参加したPCの皆様

☆イグナーツ・ブラントさまへ(秩序にして善、人間(文明の民)の防御術士5/ウィザード・オヴ・ハイ・ソーサリィ2)

 防御術に長けた白ローブの魔術師。
 エーベンと女性の話で盛り上がっていました。
 ファイアーボールのダイス目がよかったですね。ディメンジョン・ドアも役に立っていました。おかげで、赤竜エンバーは難民にブレスを吐けませんでした、残念。
 次回は“もっと酷い目に合わせ”るように努めます。

☆エルテス・エネクトラムさまへ(中立にして善、人間(文明の民)のクレリック(ミシャカル)7)

 弓術に長けたミシャカルの僧侶。
 四人の中で一番【魅力】が高いので、〈交渉〉役として活躍していました。平原人の指導者ブライアーの奥さんの病気を治したり、浮気をたしなめたり、と。各派閥は放置しておくと態度が悪化するので、このシナリオは〈交渉〉がとても大事なのです。
 次回は亡霊がうようよしているという噂──クレリックが要です。

☆シモンさまへ(秩序にして善、人間(文明の民)のファイター7)

 スパイクト・チェインに長けた戦士。
 【魅力】にマイナス修正が入っていましたが、シーク教徒の指導者ヘデリックと酒飲んで〈交渉〉していました。頑迷なヘデリックの態度を一時は“中立的”にまで改善しました。
 囮となり、赤竜のブレス攻撃をひとりで引き受けたのはファイターの鑑です。
 次回も大型クリーチャーを転ばせてください。

☆ブランクさまへ(中立にして善、人間(文明の民)のローグ7)

 レイピアに長けた盗賊。
 アウルベア戦では、なぜか敵の攻撃が外れてばかり。きっと華麗な動きでかわしていたのでしょう。レイピアでの急所攻撃もしっかり決めていましたし。アウルベアは難民の貴重な食糧と化しました。
 夜営では、シモンとヘデリックに酒をついで、〈交渉〉の援護をしていましたね。
 次回こそはダンジョン、ローグの活躍の場です。

◆主なNPC

 PCたちが遭遇した主なNPCを登場順にまとめました。
 ストーリーを思い出す手がかりとして活用してください。

☆マリッタ・ザ・シームストリス(中立にして善、人間(文明の民)のコモナー3)

 街の人々の指導者。中年の女性。
 PCたちの提案によく賛成してくれた。

☆ヘデリック(秩序にして中立、人間(文明の民)のクレリック3/マスター3)

 シーク教徒の指導者。もとはソレースの統治者。傲慢で権力大好き。
 シモン、ブランクと酒を飲みかわして、一時は心を開くが、もとに戻ってしまった……。
 指導者会議でPCたちが提案することに、ことごとく反対する。

☆エリスタン(秩序にして善、人間(文明の民)のクレリック(パラダイン)8)

 〈まこと〉の神々の信徒の指導者。もとはシーク教の司教。
 PCたちに一番、協力的である。
 PCの指示に従い、クリエイト・フード・アンド・ウォーター呪文を詠唱する毎日を過ごしている。

☆ブライアー(秩序にして中立、人間(遊牧の民)のウォリアー4)

 平原人の指導者。ケ=テ族の出身。妻あり。
 浮気がばれて、エルテスにより、平原人たちの前で二度と浮気をしないことを誓わされる。
 一晩たつと、PCたちへの態度が変わっている移り気な人。

☆エーベン・シャッターストーン(混沌にして中立、人間(文明の民)のノーブル1/ファイター5)

 自由人の指導者。ゲイトウェイ出身の戦士。
 PCたちとはパックス・タルカス砦への道中で出会い、冒険をともにしている。いつのまにか自由人の指導者になっていた。
 “希望の谷”に到着し、フェイとロマンスを楽しんでいるはずである。

☆ギルサナス・カナン(混沌にして善、クォリネスティ・エルフのノーブル2/ウィザード3/ファイター2)

 クォリネスティ・エルフの第二王子。
 今回は影が薄い。難民の誘導などをやっていた。

☆アウルベア(真なる中立、大型サイズの魔獣)

 四体で夜営中に襲撃してきた。
 組みつき攻撃でPCたちを苦しめるが、全滅させられ、難民たちの貴重な食糧となる。
 DMはランダムエンカウンターでこいつを出したのを、えらく後悔したとか。

☆エンバー(パイロス)(混沌にして悪、巨大サイズのレッド・ドラゴン)

 やはり生きていた赤竜。
 難民にブレスを浴びせようとしたが、PCたちの活躍により阻止された。
 北の空に消えていったが……。

☆カパック・ドラコニアン(秩序にして悪、中型サイズの竜)

 夜営中に襲撃してきたドラゴン軍の主力。
 難民側の戦闘員80人VSドラゴン軍300人の集団戦闘となるも、イグナーツがアラーム呪文でドラゴン軍の奇襲を防ぎ、エルテスが見事な指揮で、難民側の損害なし、ドラゴン軍敗走という大勝利をもたらした。

◆パーティー情報

・次回シナリオ開始時の時間

〈大変動〉紀元351年10月4日午前6時(キャンペーン開始から20日目)

※白い月ソリナリは、10月4日~10日に上弦期、11日~19日に満月期です。
※赤い月ルニタリは、10月4日に新月期、5日~11日に上弦期、12日~18日に満月期です。

・次回シナリオ開始時の位置

タルカダン山脈の“希望の谷”

◆次回予告

 冒険者たちは五人の指導者と協力し、ドラゴン軍の追跡を撃退しつつ、八百人の難民を南に導く。目指すはドワーフの地下王国トルバルディン。

 だが、地下王国の入口がどこにあるのか分からない。魔術師フィスタンダンティラスの要塞スカルキャップに手がかりがあるらしいのだが……。

 次回、「希望の竜2 要塞スカルキャップ」 。戦雲が冒険者たちを呼ぶ。


 by クイン | HP | 3月29日(土)01:14
コメントを書く(現在2件)

3/23オープン例会参加希望スレッド

3月4週のオープン例会に参加を希望される方はこちらにその旨書き込みください。

今回予定されているのは

・D&D3.5   DM:クイン

の1卓なのでどなたかよろしければGM参加の方お願い致します。

会場は

札幌市東区民センター 別館集会室A
となっております。

それではみなさんよろしくどうぞ。


by TAISH◎
3月17日(月)02:56 | トラックバック(0) | 掲示板 | 管理
コメント (直近5件)
 5: 黒豹です

昨日帰札しました。ご無沙汰しています。

クインさんのテーブルに予約でお願いします。
一応バーバリアンで。時間に余裕あれば代替も用意できればとは思っていますが。


 by 黒豹 | HP | 3月19日(水)15:13
 6: 参加申請

いつもお世話になっております、成瀬です。
PLで参加申請します。
よろしくお願いします。

どっかにD&D3.5ePHB安く売ってねぇかなぁ…。


 by 成瀬 晃 | 3月19日(水)20:29
 7: なんとかいけそうです

ディセントはTRPGほど複雑ではありませんが、きっとロールプレイとかしながら楽しむことも出来ると思います。オーバーロードとガチの勝負ですが、かといって英雄が死ぬわけでもなく、ゲームから脱落ということもありません。
クエストの勝敗が英雄かオーバーロードかといった感じです。
英雄とオーバーロードのモンスターの戦術が勝敗のカギを握ります。なんかそんな感じです。
初版のディセントに比べて遊びやすくなりました。

TRPGの好きな皆さんにはきっと十分に楽しめるゲームだと思います。

よろしくです。


 by かずひ | 3月20日(木)21:37
 8: 参加希望

皆さんお久しぶりです
PLで参加申請します

よろしくお願いします


 by RJ | 3月22日(土)02:48
 9: 参加取り下げ

日付が変わり当日になりましたが
行けなくなりましたので華月と2名での参加を取下げさせて頂きます。


 by 風疾 | 3月23日(日)00:09
コメントを書く(現在9件)

第157回オープン例会レポート

春の兆し、どこかに行ってしまったようですね。
やはり北海道の冬は5月からのようで。
ともあれ、春の足音が遠くなっても通常運行のあっそびぃずです。

レポートを読んでくださる方には申し訳なくなってくるのですが、今回もD&Dで遊ばせていただきました。
恥ずかしながらPL・PC共に皆勤のようです。

今回は規定人数範囲内の6人パーティー。
……と言っても、最近のシステムからすると多い部類に入るのでしょうが。
時代は変わるものですねぇ。

で、私は例のごとく白いローブのウィザード。
ダイスは振ったら負け、というPLの信条はやはり違わず、ファイアーボールのダメージはしょっぱいし、攻撃呪文は抵抗されてダメージなし。
やはりダイス目などアテにならないということを実感する一日でありました。

救出対象が複数箇所に散っていたこともあり、広い砦内でどう動くか、というところで悩むのが楽しかったですね。
すっかり主に忘れ去られていた使い魔もようやく活躍できました。
やはり戦闘以外の充実、というのもTRPGの醍醐味なんだと思います。

確かに戦闘は楽しいんですけどね。
戦うことなく上手に切り抜けた時の達成感、というのもまたいいものですよ。
メリハリをつけるのは難しいところではありますが……。

私個人としても、戦闘なしできれいにまとめるのは課題のひとつでございます。

というわけで、シナリオ全体の詳細はDMさんに丸投げ、ということで。
いつも非常に助かっております。

次回から次のシナリオに移るので、新しく参加される方は今こそ名乗りを上げてくださいませ。

そうそう。
TWILIGHT GUNSMOKEのレポートを誰か上げてくれてもよくってよ?w

3月9日 第157回オープン例会
場所 札幌市東区民センター別館 集会室A
人数 計11人
卓  Dungeons&Dragons3.5e
  (DM:クイン)
   TWILIGHT GUNSMOKE
  (GM:幻さま)


by 鵬黄口
3月13日(木)22:10 | トラックバック(0) | 掲示板 | 管理
コメント
 1: D&D v.3.5 「城砦の赤竜」(3)

こんばんは。クインです。
プレイヤーの皆様の活躍のおかげで、「城砦の赤竜」は無事に完結!
次回は「希望の竜」です。

◆参加したPC

☆アルフさまへ(秩序にして善、人間(文明の民)のクレリック(ミシャカル)6)

 ミシャカルの僧侶。ソレースの雑貨屋の息子らしい。
 今回も安定していました。特殊部隊戦では、プレイヤー呪文が役に立っていました。敵の攻撃があの呪文のために、何度、外れたことやら。
 DMが戦闘の準備に専念しやすくなるように、いろいろと配慮してくださって、ありがとうございます。送っていただいたのも大感謝です。
 次回、迷える子羊を救うのは、アルフさまかもしれません。

☆イグナーツ・ブラントさまへ(秩序にして善、人間(文明の民)の防御術士5/ウィザード・オヴ・ハイ・ソーサリィ1)

 防御術を専攻した白ローブの魔術師。
 今回は使い魔のネズミを上手く活用していました。廊下を偵察させたり、警報装置を無力化したりしていましたね。
 ケーキ、おいしかったです。ごちそうさまでした。
 次回、追跡するドラゴン軍との戦闘に、イグナーツさまは欠かせない存在のはず。

☆シルエルさまへ(混沌にして中立、シルヴァネスティ・エルフのレンジャー6)

 弓術を得意とする野伏。
 アーチャーはその場にいるだけで、敵のウィザードにとって脅威を与えるということが、今回の特殊部隊戦でよくわかりました。立ち位置を決めるときに、アーチャーの存在を意識せざるをえないのです。クリティカルのダメージ3倍も怖い。
 次回のシナリオは野外からはじまるので、シルエルさまの活躍する機会はきっと多いでしょう。

☆タニスさまへ(中立にして善、ハーフエルフのファイター6)

 ハーフエルフの戦士。原作キャラクターです。
 特殊部隊員をふたり助けたのがタニスさまらしいところ。その選択が吉と出るか、凶と出るかは、今後のお楽しみです。
 次回のシナリオでは、タニスさまがワームスレイヤーでドラコニアンを一刀両断にしてください。

☆ブランクさまへ(中立にして善、人間(文明の民)のローグ6)

 ソレース生まれの盗賊。
 対ドラコニアン戦では、サップで急所攻撃を入れて、大活躍をしていました。〈解錠〉する機会も多かったし。ローグがいなかったら、今回のシナリオは迂回を多数、強いられていたでしょう。
 次回のシナリオは野外からはじまりますが、もちろんブランクさまの活躍できるダンジョンもありますよ。

☆フリント・ファイアフォージさまへ(中立にして善、ヒル・ドワーフのファイター4/マスター2)

 丘ドワーフ族の老戦士。原作キャラクターです。
 戦闘全般で活躍していましたが、なんといってもスパイクト・チェイン使いとの足払い対決ですが印象に残ります。見事に足払いを失敗させましたし。タニスさまとの連携攻撃もよかったです。D&D2回目とは思えない戦闘ぶりです。
 次回のシナリオは、ドワーフの歴史が深く関係しています。ドワーフであるフリントさまが活躍できるはず。

◆主なNPC

 PCたちが遭遇した主なNPCを登場順にまとめました。
 ストーリーを思い出す手がかりとして活用してください。

☆ギルサナス・カナン(混沌にして善、クォリネスティ・エルフのノーブル2/ウィザード3/ファイター1)

 クォリネスティ・エルフの第二王子。
 相変わらずパーティーに同行している。
 今回はノック呪文でドアを開けるなど、多少は役に立った。

☆エーベン・シャッターストーン(?、人間(文明の民)のノーブル1/ファイター4)

 ゲイトウェイ出身の戦士。
 人質になっている平原人の女性たちとともに残ると主張したが、PCたちに猛反対された。
 ドラゴン卿の自滅を見て、非常に喜んでいる様子である。

☆マリッタ・ザ・シームストリス(中立にして善、人間(文明の民)のコモナー3)

 文明の民の女性たちをまとめている。
 PCたちに砦の情報を提供した。
 ドラゴン軍に捕まる前は、お針子をやっていたに違いない。

☆“鉄拳”ガラング(秩序にして悪、ホブゴブリンのモンク6)

 ドラゴン卿直属の特殊部隊の長。
 廃都ザク・ツァロスでイグナーツ(PC)に名を騙られたのを恨み、部下たちとともにPCたちに攻撃をしかける。
 死闘の末、ガラング、グレートソード使い、死霊術士は戦死。タニス(PC)の温情でスパイクト・チェイン使いとアーチャーは生き残ったが……。

☆サンスター(秩序にして中立、人間(遊牧の民)のウォリアー2)

 人質となっていた平原人の女性のまとめ役。
 廃都ザク・ツァロスからPCたちとともに脱出するが、PCたちと別れた後、再びドラゴン軍に捕まった。
 ちなみに、兄のレイヴンアイは鉱山で働かされていた。

☆ドラゴン卿ヴェルミナァルド(悪?、人間(文明の民)の?)

 赤竜軍司令官を務めるドラゴン卿。
 二頭の竜の格闘戦に巻き込まれ、騎竜から転落する。

☆エンバー(パイロス)(混沌にして悪、巨大サイズのレッド・ドラゴン)

 ドラゴン卿の騎竜。
 フレームストライクとの格闘戦の末、谷間で上から落ちてきた巨石にうまる。

☆フレームストライク(マータフルール)(混沌にして悪、巨大サイズのレッド・ドラゴン)

 半ば耄碌している老竜。人質の子供たちを自分の子供と思い込んでいた。
 イグナーツ(PC)の扇動に乗って、子供たちを守るためにエンバーと戦う。

◆パーティー情報

・次回シナリオ開始時の時間

〈大変動〉紀元351年9月25日午後20時(キャンペーン開始から13日目)

※今回のシナリオと同日ですが、hpと呪文スロットは回復しているものとします。

※白い月ソリナリは、13~17日目に新月期、18~26日目に上弦期です。
※赤い月ルニタリは、13日目に下弦期、14~20日目に新月期です。

・次回シナリオ開始時の位置

パックス・タルカス砦の南方にある谷間

◆次回予告

 パックス・タルカス砦に潜入した冒険者たちは、ドラゴン卿直属の精鋭を撃破し、人質になっていた女子供たち、奴隷として働かされていた男たちを救出した。

 だが、冬が近い。冒険者たちは八百人の難民の食料を確保する必要がある。そして、ドラゴン軍の追跡、難民間の派閥抗争を乗り越えて、難民たちを安全な土地へ導かなければならないのだ。

 次回、「希望の竜」(1)。戦雲が冒険者たちを呼ぶ。

(レギュレーションはhttp://www.bea.hi-ho.ne.jp/imaeda/asb-dlc2.htmです)


 by クイン | HP | 3月14日(金)01:49
 2: 大脱出

DMのクインさん、PLの皆様、大変お世話になりました。
おかげさまで久しぶりに熱くなることができました。

小説では構造の分かりにくかった、パックス・タルカスの中を探索できて楽しかったです。
戦闘では、スパイクド・チェーン使いの印象が強烈すぎて、頭から抜けません。
今回ほど仲間が心強かったことはありませんでした。
(グレートソード使いはサップ攻撃の非致傷ダメージで倒れたので
生き残ったと記憶しているのですが……?)

武器戦闘をかなり満喫できましたので、秘術呪文も面白そうだなと思うこの頃です。

今回~次回の流れは「出エジプト記」「大脱出」を彷彿とさせるものがあります。

シナリオとは直接関係ありませんが、ドラゴン卿といえばこのお方でしょうか。
http://dragonlancenexus.com/cosplay/the-most-epic-kitiara-cosplay-of-all-time/


 by hara | 3月18日(火)07:47
 3: D&D v.3.5 「城砦の赤竜」(3)

>グレートソード使いはサップ攻撃の非致傷ダメージで倒れたので
生き残ったと記憶しているのですが……?

DMの誤解です。
グレートソード使いも生存しています。
ご指摘、ありがとうございます。


 by クイン | 3月18日(火)21:51
コメントを書く(現在3件)

3/9オープン例会参加希望スレッド

3月2週のオープン例会に参加を希望される方はこちらにその旨書き込みください。

今回予定されているのは

・D&D3.5   DM:クイン
・グランクレストRPG  GM:成瀬晃

の2卓です。
GM参加もまだまだ受け付けています。

会場は
札幌市豊平区民センター 3F第一会議室
となっております。

となりが空手少年で騒がしいが、東のAよりテーブルが安全なところですな^^;

それではみなさんよろしくどうぞ。


by TAISH◎
3月4日(火)03:59 | トラックバック(0) | 掲示板 | 管理
コメント (直近5件)
 6: 最近レスサボっててすみません。

これから気をつけますm(_ _)m

>華月さま、風疾さま、haraさま
D&D3.5への予約、承りました。
これにて予約上限に達したので、D&D3.5の予約は締め切りとさせていただきます。

>nisiさま
PLでの参加承りました。
もちろん遠慮なくGMすてくださってもよろしいのですよ……?(笑)

>のんべんだらりさま
PL1名様、参加承りました。
当日はよろしくお願い致しますm(_ _)m


 by 鵬黄口 | Mail | 3月7日(金)17:21
 7: 持ってきますヽ(・∀・)ノ

リバウ持ってくよー。
ゲームには参加出来ないですが。
途中になるか、始まる前かわかんないですが持っていきますヽ(・∀・)ノ


 by かずひ | 3月8日(土)05:03
 8: 了解☆彡

遊びにくればいいのに^^;

 by TAISH◎ | 3月8日(土)10:04
 9: あまり意味のない参加申請

いつもお世話になっております、成瀬でございます。
今回はプレ……あれ?
何故かGMやることになってたんで、グランクレストRPGを持っていきます(笑)。
使用ルールブックは1のみで、公式webサイトにて公開のシナリオを使用します。
また、キャラクターは公式のサンプルキャラクターを使用します。
いわゆるクイックスタートですね。

それではよろしくお願いします。


 by 成瀬 晃 | 3月8日(土)22:01
 10: 参加申請

 どうもご無沙汰しております、幻です。
 日付が当日になってからになってしまいましたが、オープン例会参加希望です。
 もしよろしければGMで、システムはトワイライトガンスモークでお願いします。
 キャラクターは初期作成で、サンプルキャラクターも用意されています。PLは3~4人です。
 どうぞよろしくお願いします。


 by 幻 | 3月9日(日)00:39
コメントを書く(現在10件)

第156回オープン例会レポート

春の兆しが感じられる今日この頃。
雪解けで道が悪い上に、雪に埋もれたアレやコレが出てくる今の季節は最も観光に向かないと思うおおとりです。
いっそ3月一杯くらいは引きこもっていたい。

今回はD&D1卓でした。
規定人数よりも多い人数を受け入れてくれたDMに感謝。
あと、中古で見つけたとドラゴンランス戦記を読破してきた方もいて、拍手を送りたい。

あと、総勢7名、というのはなかなか最近のゲームでは見られない光景ですね。
6人パーティー当たり前、頑張れば10人、という時代もあった気がしますが。
しかも、今回はNPCが2名加わったので実質9人パーティー。
やはり戦いは数だよ。

というわけで、行かなくていいところも一通り回り、敵を一掃するという展開に。
意図したわけではなかったのですが、こっちだろうと進んだ方角がことごとく外れ……。
時にはレベルドレインなども食らいながらの旅路は懐かしい気持ちにさせてくれます。

最終的に原作にも登場した、このレベル帯にしては強すぎる武器も無事に入手できたし、よかったのではないかと思います。

私の20面ダイスが今回ほぼ1桁しか出なかった気がするのはご愛嬌。
多分、あれは10面ダイスか何かだ。そうに違いない。

2月23日 第156回オープン例会
場所 札幌市東区民センター別館 集会室A
人数 計9人
卓  Dungeons&Dragons3.5e
  (DM:クイン)


by 鵬黄口
3月2日(日)12:27 | トラックバック(0) | 掲示板 | 管理
コメント
 1: D&D v.3.5 「城砦の赤竜」(2)

 こんばんは。クインです。
 7人のプレイヤーを相手にマスターしたのは、実は初めて。
 次回で「城砦の赤竜」は完結、のはずです。

 過半数が“秩序にして善”というお堅いパーティーです。遊牧の民がいない……。
 クラスのバランスが非常によいのはありがたい限り。

◆参加したPCたち

☆アルフさまへ(秩序にして善、人間(文明の民)のクレリック(ミシャカル)6)

 癒しの女神ミシャカルを信仰する僧侶。パーティ最硬のAC25です。
 要所要所で呪文をうまく使っていたと思います。マジックサークル・アゲンスト・イーヴル呪文を馬にかけると、効果範囲が広くて役に立つんですね。
 バッシング・シールドによる盾攻撃を見たかったです。

☆イグナーツ・ブラントさまへ(秩序にして善、人間(文明の民)の防御術士5/ウィザード・オヴ・ハイ・ソーサリィ1)

 防御術に長けた白ローブの魔術師。
 今回はヘイスト呪文などのパーティー強化が中心でした。白の月ソリナリが新月期(術者レベルとセーヴ難易度が-1される)という逆境の中、ファイアーボール呪文のダメージは走っていました。あと5日で上弦期。少しの辛抱です。
 得意のウェブ呪文を使うのを見たかったです。

☆エレミナさまへ(秩序にして善、人間(文明の民)のパラディン(パラダイン)6)

 善神の長パラダインを信仰する女騎士。
 パラディンはあまりやられたことがないようでしたが、いかがでしたか? DMとしては、ディテクト・イーヴルが脅威。ゴーストもこれで発見していましたし(このキャンペーン、イーヴルの敵が多いのです)。
 セッション中、ルール解釈のわかれた《駆け抜け攻撃》については、公式FAQを調べました。後述の説明をご覧ください。
 魔剣ワームスレイヤーでドラコニアンを一撃で倒すのを見たかったです。

☆シモンさまへ(秩序にして善、人間(文明の民)のファイター6)

 スパイクト・チェインに特化した戦士。
 足払いで様々な敵を転ばしていました。大型サイズのトロールも転倒させられていましたね。複数の敵を間合いにおさめる位置取りも、熟練の戦士のもの。
 超大型サイズのなめくじを転ばすのを見たかったです。

☆シルエルさまへ(混沌にして中立、シルヴァネスティ・エルフのレンジャー6)

 弓術を得意とする野伏。得意な敵は“竜”と“ゴブリン類”。
 DMは、今回のプレイでアーチャーへの認識を改めました。アーチャーは強いですね。通路の彫刻をガーゴイルと見破ったりと、戦闘以外でも活躍していました。
 エンタングル呪文で植物が敵にからみつくのを見たかったです。

☆ブランクさまへ(中立にして善、人間(文明の民)のローグ6)

 ソレース出身の盗賊。
 今回で2回目ということもあり、ローグのプレイには慣れてきたと思います。挟撃して急所攻撃を何度も入れていましたし。パックス・タルカス砦の内部には、戦闘以外でローグが活躍できるところがたくさんありますので、お楽しみに。
 ギルサナスをスパイかと問い詰めるところを見たかったです。

☆フリント・ファイアフォージさまへ(中立にして善、ヒル・ドワーフのファイター4/マスター2)

 丘ドワーフ族の老戦士にして、鍛冶屋。唯一の原作キャラクター。
 D&D 3.5版は初めてということでしたが、いかがでしたか? 純粋なファイターではない、移動速度が低い──にもかかわらず、なめくじに突撃したりと健闘していたいと思います。“石工の勘”を積極的に使おうとしたのもドワーフらしいです。
 薙ぎ払いを使うのを見たかったです。

◆《駆け抜け攻撃》/Ride-By Attack(PHB、90頁)について

 敵のいるマス目を通り抜けることはできません。突撃のルール(PHB、152-153頁)を守りつつ、敵のいないマス目を移動しなければなりません。
 もしエレミナさまが特技の取り直しをされたいということでしたら、ご相談ください。

http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/er/20030221a
"v.3.5 Main D&D FAQ"の95ページに載っています。

※具体例

 ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─
│ │ │ │ │a│a│a│a│a│a│a│ │ │
 ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─
│ │ │ │ │a│ │ │ │ │ │a│ │ │
 ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─
│ │ │ │ │a│ │E│E│E│ │a│ │ │
 ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─
│ │ │ │ │a│ │E│E│E│ │a│ │ │
 ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─
│ │ │ │ │a│ │E│E│E│ │a│ │ │
 ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─
│1│1│ │2│A│ │ │ │ │ │a│3│3│
 ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─
│1│1│ │2│A│a│a│a│a│a│a│3│3│
 ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─

1 大型サイズのヘビー・ウォーホース(移動速度50フィート=10マス)に騎乗し、1にいるパラディンが、ランス(間合い10フィート)を使用して《駆け抜け攻撃》をします。敵(E)は超大型サイズ(立ち)で、間合いは15フィートです。

2 敵を攻撃できるマス目(aとA)のうち、もっとも近いマス目(Aと2)に移動して、近接攻撃を行います。《駆け抜け攻撃》のおかげで、2の位置からAに移動するときに、攻撃目標からは機会攻撃を誘発しません。

3 攻撃後、3の方向にむけて、最低1マス移動しなければなりません(移動しない場合は、攻撃目標から機会攻撃を受けないという《駆け抜け攻撃》の利益を得られません)。攻撃前に3マス移動しているので、攻撃後には最大17マス、3の方向にむけて直線状に移動することができます。このときも、攻撃目標からは機会攻撃を誘発しません。


 by クイン | HP | 3月3日(月)02:27
 2: D&D v.3.5 「城砦の赤竜」(2)

◆主なNPC

 PCたちが遭遇した主なNPCを登場順にまとめました。
 ストーリーを思い出す手がかりとして活用してください。
 (今回は少ないですね……)

☆ギルサナス・カナン(混沌にして善、クォリネスティ・エルフのノーブル2/ウィザード3/ファイター1)

 クォリネスティ・エルフの第二王子。
 PCたちとともにパックス・タルカス砦に通じる秘密の道“スラ・モリ”に挑んだ。
 今回、案内人としては全くあてにならないことが判明した。

☆エーベン・シャッターストーン(?、人間(文明の民)のノーブル1/ファイター4)

 ゲイトウェイ出身の戦士。PCたちとは“スラ・モリ”に向かう道中で出会う。
 夜営時に、ギルサナス・スパイ説をブランク(PC)に吹きこむ。
 ちなみに、エレミナ(PC)のディテクト・イーヴルには反応せず。

☆キス・カナン(善?、クォリネスティ・エルフのノーブル?)

 クォリネスティ・エルフの創設者。もとはシルヴァネスティ・エルフの王子。ギルサナスの先祖である。
 かつてパックス・タルカス砦をドワーフと協力して建設した。
 かれの持つ魔剣ワームスレイヤーはエレミナ(PC)に託された。

☆エリスタン(秩序にして善、人間(文明の民)のクレリック(パラダイン)8)

 シーク教のもと司教。パックス・タルカス砦の地下に囚われていた。
 エレミナ(PC)のリムーヴ・ディジーズによる病気の治療で〈まことの神々〉の帰還を知り、善神の長パラダインへの信仰に目覚めた。
 レストレーション呪文で、エレミナ(PC)、ブランク(PC)の負のレベルを癒す。

◆パーティー情報

・次回シナリオ開始時の時間

〈大変動〉紀元351年9月25日午前9時(キャンペーン開始から13日目)

※白い月ソリナリは、13~17日目に新月期、18~26日目に上弦期です。
※赤い月ルニタリは、13日目に下弦期、14~20日目に新月期です。

・次回シナリオ開始時の位置

パックス・タルカス砦の地下1階

◆次回予告

 エルフの都クォリノストを出発した冒険者たち──丘ドワーフ族の老戦士フリント、ミシャカルの僧侶アルフ、白ローブの魔術師イグナーツ、パラダインの聖騎士エレミナ、鎖使いの戦士シモン、シルヴァネスティ・エルフの野伏シルエル、ソレース出身の盗賊ブランク、クォリネスティ・エルフの王子ギルサナス──は、戦士エーベンを仲間に加え、パックス・タルカス砦へ通じる秘密の通路“スラ=モリ”に潜入する。多数の怪物や罠、迷路に悩まされつつも、魔剣ワームスレイヤーを入手し、砦に到達することに成功した。

 冒険者たちはパックス・タルカス砦の地下に囚われていた女性たちを解放した。だが、ドラゴン卿は人質を分散していた。砦の他の場所にいる人質を救出しなければならないのだ。

 次回、「城砦の赤竜」(3)。ミシャカルの導きのもとに。

(レギュレーションはhttp://www.bea.hi-ho.ne.jp/imaeda/asb-dlc2.htmに)


 by クイン | HP | 3月3日(月)02:31
コメントを書く(現在2件)

2/23オープン例会参加希望スレッド

2月4週のオープン例会に参加を希望される方はこちらにその旨書き込みください。

今回予定されているのは

・D&D 3.5  DM:クイン

と、前回と同じです^^;
フリーキャンペーンの続きです。
フリーなので前回参加していない方でも参加可能ですのでよろしくお願いします。
レギュレーションはマスターの方からされると思われます。

今のところこれだけなのでどなたかGM参加出来る方がいらっしゃると心強いです。


会場は
札幌市東区民センター 別館集会室A
となっています。

それではみなさんよろしくどうぞ。


by TAISH◎
2月17日(月)00:47 | トラックバック(0) | 掲示板 | 管理
コメント (直近5件)
 2: D&D v.3.5 「城砦の赤竜」(2)

こんにちは。クインです。
華月さん、風疾さん、予約ありがとうございます。
おふたりの当日の活躍を楽しみにしています。

◆システム Dungeons & Dragons v.3.5 (6レベル)

◆プレイヤー 3-6人

◆DM クイン

◆シナリオタイトル

ドラゴンランス戦記キャンペーン第4回
「城砦の赤竜/Dragons of Flame」(2)

◆ストーリー

 廃墟と化したソレースでドラゴン軍に逮捕された冒険者たちは、クォリネスティ・エルフの助力で逃亡に成功し、エルフの都クォリノストで新たな使命を受けた。ドラゴン軍の支配するパックス・タルカス砦に潜入し、奴隷たちに叛乱を起こさせるというものである。
 
 エルフ王女ローラナの誘拐をたくらむホブゴブリン、トード長官をたおし、意気揚がる冒険者たちは、パックス・タルカス砦へ出発する朝を迎えた……。

・シナリオ開始時の時間 〈大変動〉紀元351年9月23日午前6時(キャンペーン開始から11日目)

・シナリオ開始時の位置 クォリネスティ・エルフの都クォリノスト

◆レギュレーション

 以下の基本ルールを使用します。

「プレイヤーズハンドブック」
「ダンジョンマスターズガイドブック」
「モンスターマニュアル」

 DMは「Dragonlance Campaign Setting」「War of the Lance」(未訳)を使用します。

 キャラクター作成については、次の2種類の方法から選んでください。

(1)事前に作成し、当日、持ち込みをする。
(2)プレロールドキャラクター(小説の登場人物)を使用する。

 作成をする場合は、以下のサイトをご参照ください。
http://www.bea.hi-ho.ne.jp/imaeda/asb-dlc2.htm

※時間の都合上、当日、セッション前に作成するのは難しいかと思われます。ご了承ください。

◆DMより

 小説『ドラゴンランス戦記』のもとになったシナリオを、D&D 3.5版で遊びます。

 今回はエルフの王子と一緒にダンジョンに潜ります。原作にも登場したあのダンジョンです。皆様、ダンジョン探索の準備は万全ですね?

 質問、要望などありましたら、クインまでお願いします。
 (メールアドレスのat@を@に置換してください)
 当日、楽しく冒険しましょう。ご参加をお待ちしています。


 by クイン | Mail | HP | 2月17日(月)13:28
 3: 参加希望

PLとして参加します

クインさんのD&Dnに予約をお願いします。

どうぞよろしく


 by nisi | 2月17日(月)14:00
 4: まいどどうも

今回は参加できそうな予感で、
遊びに行きたいと思います^^


 by 平さん | HP | 2月20日(木)16:52
 5: 参加申請

いつもお世話になっております、成瀬です。
明日の例会に参加できそうなのでよろしくお願いします。
一応、予備でグランクレストRPGを持っていきます。
使用ルールブックは1のみで、公式webサイトにて公開のシナリオを予定です。

……誰か代わりにGMやってくれてもいいんじゃよ?


 by 成瀬 晃 | 2月22日(土)21:10
 6: 残念ながら

行けなくなりました><

 by 平さん | HP | 2月23日(日)07:21
コメントを書く(現在6件)

第155回オープン例会レポート

全国的に大雪でえらいこっちゃですね。
まあ、溶けた後につるつるするよりはがっつり降ってあとは氷点下を維持、というのが個人的には理想ですが。
こんにちは、今年はまだ転んでいないおおとりです。

珍しくGM陣がサークルメンバーのみという今回のオープン例会。
相変わらず自キャラスキーな私はD&Dに入りましたよ。

他にウィザードをやる人がいないのをいいことに、自分の好きなキャラばかり使っている事実に内心申し訳なく思いつつ、
決して行動は改めない私ですが、今回はきちんと役に立ちましたよ。
これで役に立たなかったら総スカンくらっても文句は言えないところw

初めの戦闘で放ったファイアーボールがしょっぱかったのはいつものこと。

ようやく自分の杖(ただの杖、0gp)を取り戻したと思ったらドラコニアンに捕まってしまい再び杖と泣き別れ。
呪文発動に使う構成要素まで奪われたので、服を解いたり、戦闘中に死んだ敵の革鎧を切り裂いたりというていたらく。
こういったところがウィザードっぽくて楽しかったです。

まあ、結果的に無事愛用の杖を取り戻せたのでめでたし。

後は、いい加減に呪文が残り少ない中放ったウェブが思いのほか大活躍。
原作では攫われるはずのあの方が無事にさらわれずに済んだというのが嬉しかったですね。

あと、他のPCたちがすごく守ってくれたのが印象的でした。
もうちょっと守り易い位置取りとか、うっかり使わなくていい呪文を使ってしまったりとか、まだまだウィザードとして課題はたくさん残っているようです。
フォローしてくれた皆様方に多謝。

詳細は今回の参加申請スレの最後に書いてくださっている方がいるので、是非そちらもご覧になってくださいませ。

次回以降も多数の参加、お待ちしております。
と、久々に活躍できてテンションあげあげなおおとりでした。
死にフラグになっていなければいいのですが。

2月9日 第155回オープン例会
場所 札幌市豊平区民センター 第一会議室
人数 計9人
卓  Dungeons&Dragons3.5e
  (DM:クイン)
   深淵
  (GM:千鳥足)


by 鵬黄口
2月10日(月)23:07 | トラックバック(0) | 掲示板 | 管理
コメント
 1: D&D v.3.5 「城砦の赤竜」(1)

おはようございます。
今年は雪上で3回転んだクインです。

パーティーでのクラス調整に協力してくださった皆様、感謝です。
特に、複数キャラクターを事前に準備したのにもかかわらず、別卓にまわってくださった方に感謝申しあげたいと思います。

今回のプレイを総括すると、PCたちそれぞれの行動が相乗効果を生んで、ドラゴンランス世界の歴史を大きく変えたということでしょう。
小説通りの歴史をなぞるのではなく(それなら小説を読んだ方がいい)、このキャンペーン独自の歴史をつくりあげていくのは、大きな意味があることです。
次回以降も、プレイヤーの皆様がどんなプレイをしてくれるのか、楽しみにしています。

☆イグナーツ(秩序にして善、人間(文明の民)の防御術士5/ウィザード・オヴ・ハイ・ソーサリィ1)

 防御術を得意とする白ローブの魔術師。
 なんといっても、ウェブ呪文でローラナの誘拐を阻止したのがお見事です。DMの事前の想定としては、誘拐はほぼ成功するだろうと思っていましたので。イニシアチブの順番がワイバーンより前だったのも、大きいですね。
 物質要素を没収された護送中でも、できることを模索する姿勢はウィザードの鑑です。

☆クローヴァ(混沌にして善、人間(遊牧の民)のバーバリアン5/レンジャー1)

 ゴールドムーンと同じケ=シュ族の女戦士。
 〈憩いのわが家〉亭で逮捕される場面、エルフの最高会議での演説などが印象的なロールプレイでした。最高会議での演説は、今後の歴史に大きな影響を及ぼすでしょう。
 でも、DMとしては、ギルサナスと肩を並べて戦った場面が特に記憶に残ります。仲間に気を配りながら戦うのは、歴戦の女戦士らしいです。
 クラス調整のため、事前に複数のキャラクターを準備してくださって、感謝です。

☆ゴールドムーン(秩序にして善、人間(遊牧の民)のクレリック(ミシャカル)6)

 ケ=シュ族の姫君にして、癒しの女神ミシャカルの僧侶。唯一の小説キャラクター。
 難民の保護をポルシオスに主張したのはゴールドムーンらしいロールプレイでした。おかげで、原作と異なり、奴隷護送隊から救出された難民たちは、クォリノストに滞在し、さらにエルフたちとともにエルゴスへ脱出することになりました。PCの行動が世界の歴史を変えていく──これがRPGの大きな魅力だと思います。
 初めてのクレリックの担当、ありがとうございました。

☆ブランク(中立にして善、人間(文明の民)のローグ6)

 ソレース出身の盗賊。
 今回の敵は、接敵しにくいカパック・ドラコニアン戦と武器なしでのホブゴブリン戦が中心だったので、ローグにはやりにくかったもしれません。DMがプレイするとしたら、ダガーとサップは持っていくと思います。ダガーは逮捕されたとき〈手先の早業〉で隠しやすいですし、サップはドラコニアン戦に役立つかも。
 初めてのローグの担当、ありがとうございました。

◆主なNPC

 PCたちが遭遇した主なNPCを登場順にまとめました。
 ストーリーを思い出す手がかりとして活用してください。

☆ケ・キリ族の老人(中立にして善、人間(遊牧の民)のコモナー1)

 村の廃墟からPCたちが救出した老人。
 ドラゴン軍襲撃の詳細を語る。
 結局、PCたちとクォリネスティ・エルフの都クォリノストまでの長い旅をともにすることになった。

☆ティカ・ウェイラン(中立にして善、人間(文明の民)のローグ3/ファイター3)

 〈憩いのわが家〉亭の看板娘。
 得意技はフライパン攻撃……のはずだが、披露する機会はなかった。
 PCたちに同道し、クォリノストにいる。

☆フューマスター・トード(秩序にして悪、ホブゴブリンのファイター4)

 警備隊長からソレース統治者に出世したホブゴブリン。
 〈憩いのわが家〉亭でPCたちを逮捕した。が、ポルシオス王子率いるエルフ襲撃隊の攻撃を受け、PCたちに逃亡を許す。
 失態を挽回しようと、ワイバーンに乗ってローラナ王女を誘拐しようとするが、PCたちの活躍により最期を迎える。「突撃!」と称して逃亡する得意技は、イグナーツ(PC)のウェブ呪文により阻まれた。合掌。

☆ギルサナス・カナン(混沌にして善、クォリネスティ・エルフのノーブル2/ウィザード3/ファイター1)

 クォリネスティ・エルフの第二王子。
 〈憩いのわが家〉亭でPCたちとともに逮捕される。奴隷護送隊から脱出するとき、肩を並べて戦ったクローヴァ(PC)の戦いぶりに目をみはる。
 PCたちの新たな使命は、ギルサナスとともにパックス・タルカス砦に潜入し、奴隷に叛乱を起こさせることである。

☆テロス・アイアンフェルド(中立にして善、人間(文明の民)のマスター11)

 ソレースに住む腕利きの鍛冶屋。
 右腕を失い出血多量で死ぬところを、ゴールドムーン(PC)の癒しの力により救われた。
 PCたちとともに、クォリノストにいる。

☆セスタン(真なる中立、どぶドワーフの?)

 トード長官の召使い。
 長官に虐待されていた意趣返しに、PCたちを護送車から逃亡させる。
 その後の消息は不明。

☆フィズバン・ザ・ファブラス(秩序にして善、人間(文明の民)のウィザード?)

 樫の木に話しかけていた老人。〈憩いのわが家〉亭にいた語り部にそっくりだが……。
 奴隷護送隊とエルフ襲撃隊の戦いの中、行方不明となる。

☆ポルシオス・カナン(秩序にして善、クォリネスティ・エルフのノーブル3/ファイター4)

 クォリネスティ・エルフの第一王子。人間嫌い。
 エルフ襲撃隊の指揮をとり、PCたち、ギルサナス、難民たちを救出する。
 難民たちのクォリノスト滞在に難色を示すが、ゴールドムーン(PC)の説得により認める。

☆ソロスタラン・カナン(秩序にして善、クォリネスティ・エルフのノーブル11)

 クォリネスティ・エルフの〈太陽の評議長〉。ポルシオス、ギルサナス、ローラナの父。
 エルフ脱出の時間を稼ぐため、PCたちにパックス・タルカス砦潜入を依頼する。
 最高会議でクローヴァ(PC)が演説した結果、反ドラゴン軍勢力の決起時には力を貸すことを約束した。

☆ローラナ(ローラランサラサ・カナン)(中立にして善、クォリネスティ・エルフのノーブル6)

 クォリネスティ・エルフの王女。
 トード長官に誘拐されるところを、PCたちの活躍により救出される。
 救出の立役者イグナーツ(PC)を熱い視線でみつめる。

◆パーティー情報

・次回シナリオ開始時の時間

〈大変動〉紀元351年9月23日午前6時(キャンペーン開始から11日目)

※白い月ソリナリは、11~17日目に新月期、18~26日目に上弦期です。
※赤い月ルニタリは、11~13日目に下弦期、14~20日目に新月期です。

・次回シナリオ開始時の場所

クォリネスティ・エルフの都クォリノスト

◆次回予告

 廃墟と化したソレースでドラゴン軍に逮捕された冒険者たち──ミシャカルの僧侶ゴールドムーン、白ローブの魔術師イグナーツ、ケ=シュ族の女戦士クローヴァ、盗賊ブランクは、クォリネスティ・エルフの助力を得て、逃亡に成功する。
 冒険者たちはエルフの都クォリノストで新たな使命を受ける。ドラゴン軍の支配するパックス・タルカス砦に潜入し、奴隷たちに叛乱を起こさせるというものだった……。
 次回、「城砦の赤竜」(2)。女神ミシャカルの導きのもとに。


 by クイン | HP | 2月12日(水)10:23
 2: D&D v.3.5 「城砦の赤竜」(1)

>黒豹さま

レポート、楽しく読ませていただきました。
クローヴァさんはもとはRagnarok Onlineのキャラクターだったのですね。
それが、「ロードス島戦記コンパニオン」ではアレクラスト出身の蛮族となり、D&Dではケ=シュ族の女戦士となったわけですか。

"血猛虎"の「血」は赤毛だからでしょうか?
次回もぜひご参加を!


 by クイン | 2月12日(水)11:02
 3: クローヴァは元々は、

クローヴァは元々は、WARES BLADE出身ですね。徒歩戦士としてデビューです。
23年前だと思います。
 
23年前WB→近年ROで斧戦士として流用→最近雑多にオープン例会などで両手斧戦士をやるときに流用という流れです。

明日より一ヶ月本州に仕事で行きますので、3回後ほどに復活(できるかも)です。

「血猛虎」ってのは、大昔「BEEP」というパソコン雑誌に掲載されていたSSの、蛮族がまとっていたマントに「血猛虎」と書かれていた描写が印象深くて、なんとなくつけています。(これは29年位前か?)
斧を振り回す様から、水滸伝の李逵の「黒旋風」とかも流用するときがあります。


 by 黒豹 | HP | 2月15日(土)18:30
 4: 復活は「希望の竜」?

>黒豹さま

クローヴァさんのルーツ、了解です。
わざわざの返信、ありがとうございました。

復活のときをお待ちしています。


 by クイン | 2月16日(日)23:37
コメントを書く(現在4件)

2/9オープン例会参加希望スレッド

2月2週のオープン例会に参加を希望される方はこちらにその旨書き込みください。

今回予定されているのは

・Dungeons&Dragons 3.5 DM:クイン

です。ドラゴンランスフリーキャンペーンの第2期の始まりです。

会場は
札幌市豊平区民センター 第一会議室
です。

それではみなさんよろしくどうぞ。


by TAISH◎
2月3日(月)02:08 | トラックバック(0) | 掲示板 | 管理
コメント (直近5件)
 3: D&D v.3.5 「城砦の赤竜」(1)

 こんばんは、クインです。
 haraさん、nisiさん、予約ありがとうございます。
 楽しめるようになるように尽力します。

 11月の「城砦の黒竜」の続きですが──前回、参加しなかった方もぜひ!

◆システム◆ Dungeons & Dragons v.3.5 (6レベル)

◆プレイヤー◆ 3-6人

◆DM◆ クイン

◆シナリオタイトル◆

ドラゴンランス戦記キャンペーン第3回
「城砦の赤竜/Dragons of Flame」(1)

◆ストーリー◆

 ソレースの〈憩いのわが家〉亭に集った冒険者たちは、廃都ザクツァロスの黒竜を倒し、〈ミシャカルの円盤〉を得た。三百年もの間、失われていた〈まことの神々〉への信仰がよみがえったのだ。

 だが、帰途についた一行はイーストウォール山脈の山頂から変事を目撃した──大平原の彼方、故郷ソレースの方向から黒い煙が立ち昇るのを。

◆パーティー情報◆

・現在の時間 〈大変動〉紀元351年9月20日午前6時(キャンペーン開始から8日目)

・現在の位置 イーストウォール山脈を越えたところ

◆レギュレーション◆

 以下の基本ルールを使用します。

「プレイヤーズハンドブック」
「ダンジョンマスターズガイドブック」
「モンスターマニュアル」

 DMは「Dragonlance Campaign Setting」「War of the Lance」(未訳)を使用します。

 キャラクター作成については、次の2種類の方法から選んでください。

(1)事前に作成し、当日、持ち込みをする。
(2)プレロールドキャラクター(小説の登場人物)を使用する。

 作成をする場合は、以下のサイトをご参照ください。
http://www.bea.hi-ho.ne.jp/imaeda/asb-dlc2.htm

※時間の都合上、当日、セッション前に作成するのは難しいかと思われます。ご了承ください。

※前回、参加した方は自分のキャラクターを6レベルにあげてきてください。

※シナリオの都合上、プレイヤーのどなたかにゴールドムーン(もしくはオリジナルのミシャカル・クレリック)の担当をお願いするかと思います。

◆DMより◆

 小説『ドラゴンランス戦記』のもとになったシナリオを、D&D 3.5版で遊びます。

 ドラゴンランスの小説が好きな方、D&D 3.5版が好きな方、ぜひ一緒に遊びましょう!
 自作キャラクターでドラゴンランスの世界を旅するのもよし、小説の登場人物としてドラゴンランスの物語を体験するのもよし。
 基本ルールのみのレギュレーションですので、3.5版が初めての方もぜひどうぞ。一緒に遊びながら、ルールに慣れていきましょう。

 6回連続のキャンペーンになる予定です(シナリオの進み具合により、予定が前後する可能性はあります)。

2/09 第3回「城砦の赤竜/Dragons of Flame」(1)
2/23 第4回「城砦の赤竜/Dragons of Flame」(2)
3/09 第5回「希望の竜/Dragons of Hope」(1)
3/23 第6回「希望の竜/Dragons of Hope」(2)
4/13 第7回「荒野の竜/Dragons of Desolation」(1)
4/27 第8回「荒野の竜/Dragons of Desolation」(2)

※プレイヤーには、すべての回に出席する義務はありません。ご都合のよい回にいらしてください。
※逆に、一度、参加したとしても、希望者多数の場合には次回以降、卓に入れるとは限りません。ご了承ください。

 質問、要望などありましたら、クインまでお願いします。
 (メールアドレスのat@を@に置換してください)
 当日、楽しく冒険しましょう。ご参加をお待ちしています。


 by クイン | Mail | HP | 2月3日(月)22:08
 4: 参加希望します。

こんばんは。PL1名参加希望しますね。
キャラ作っていこうかと思います。
(予約というわけではないです。)


 by シル(略)子 改め 黒豹 | HP | 2月7日(金)20:57
 5: URLが違ってる!

上のはスマホで書いたので、lがrになってます!
はずかしー。
 
せっかくキャラ作るのなら、予約したほうがいいのかなー。
他に何が立つのか分からないからなー……うーん。


 by 黒豹 | HP | 2月7日(金)22:20
 6: みなさんありがとうございます

この他に千鳥足夫妻が来ます。
千鳥足くんは深淵をやってくれるそうです。


 by TAISH◎ | 2月8日(土)13:50
 7: 今日(もう昨日か)はどーも。

自分のキャラ視点で、ドラゴンランスのプレイメモです。
http://silvial.blog18.fc2.com/blog-entry-1571.html
 
お疲れ様でした。一ヶ月ほど仕事で北海道を離れる予定ですが、またそのうちに。
 


 by 黒豹 | HP | 2月10日(月)01:17
コメントを書く(現在7件)

第154回オープン例会レポート

1月も残すところあと1週間ではありますが、あけましておめでとうございます。
今年もあっそびぃずを何卒よろしくお願い致します。

というわけで、開けて早々豪雪に見舞われた北の大地でこんにちは。
おおとりでございます。

今回は某コンベンションで直前にシナリオが変更になって涙を飲んだシノビガミの卓で遊ばせていただきました。
もったいないのでネタバレは可能な限り避ける方向で書かせていただきます。

PVPが前提のこのシステム。
そんなこのシノビガミで、私はラスボスを努めましたよ。
ある意味真骨頂と言えなくもないこの所業。たまりません。
他のPLをぶいぶい言わせた挙句にギリギリのところで負ける、というのが美学ですが、
今回はそんなにギリギリを味わってはもらえなかったのではないかなぁと反省。
範囲攻撃でクリティカルしたときは大興奮でしたがw
本当はもっと強い者ロールプレイをしたかったのですが、負けが身に染み付いている私ではたかが知れたもの……。
覚えてろ!

というわけで、何が何だか伝わりにくいのですが、楽しませていただきました。
遠いところをお越しいただいてまことにありがとうございました。

1月19日 第154回オープン例会
場所 札幌市豊平区民センター 和室ライラック
人数 計11人
卓  クトゥルフ神話TRPG
  (GM:チャッピーさま)
   シノビガミ
  (GM:きたろうさま)


by 鵬黄口
1月25日(土)14:12 | トラックバック(0) | 掲示板 | 管理
コメントを書く(現在0件)

1/19オープン例会参加希望スレッド

あけましておめでとうございます。
本年第一回目のオープン例会に参加を希望される方はこちらにその旨書き込みください。

尚、今月は会場が取れなかったために第3週の開催となりましたのでお間違えのないように。

現在予定されているのは

・クリスタニアRPG  GM:成瀬晃
・ゴーストハンターRPG02  GM:haraさま

の2卓です。
こないだご一緒会でチャッピーくんが間に合ったらクトゥルフやるかもっていってたよ♪
そんなとこです。

場所は
札幌市豊平区民センター ライラック
となっております。
東じゃないのでお間違えのないように。

それではみなさんよろしくどうぞ。


by TAISH◎
1月14日(火)01:19 | トラックバック(0) | 掲示板 | 管理
コメント (直近5件)
 6: 参加申請

いつもお世話になっております。
PLで参加を希望しますー。
haraさんのゴーストハンターRPG02に予約をお願い致します。


 by 華月 | 1月16日(木)22:54
 7: クトゥルフ神話TRPG

いつもお世話になっています。

今回は(も)クトゥルフ神話TRPGを持っていきます。
ただいま鋭意製作中なので、睡眠はしっかりとりつつパソコンとにらめっこです。

今回はオリジナルのシナリオ「厄介な飾り物」です。

以下、あらすじ
---------------------------
時は2010年の北海道は網走市。会社で仕事中だったり、
休みで家にいたりしているであろう探索者達のもとに、一通のメールが届く。

「面白いことを思いついたから明日緑町の洞窟に集まってくれ。時間は13時。
持ち物は各自自由でいいが、あまりかさばらないようにすること。あ、懐中電灯は必須な。では」

送信者名は、冨樫 生馬(とがし いくま)。探索者たちの共通の友人である。昔から面白いことを思いつくのが上手で、
遊んでいて飽きたことがない。そんなやつがまた面白いことを思いついたのか・・・これは行くしかない。ということで、
探索者たちはワクワクとドキドキと少しの不安を抱いて足を運ぶのであった―――。

---------------------------
こんなシナリオでもちゃんと神話生物は出てくるのでご安心を。

キャラ作成は当日行います。
作成に当たっての条件は一つ。
「冨樫 生馬と、何らかの接点を持つようにすること」
学校の先輩、後輩、同級生、教え子、会社の同僚etc・・・なんでもいいです。
あとは好きな設定で作っていただいてかまいません。

それでは、よろしくお願いします。


P.S. 文明の利器は役に立つ・・・かな?


 by チャッピー | 1月17日(金)00:54
 8: お久しぶり~です^^

プレイヤー参加希望です^^
多分行けると思います^^


 by 平さん | HP | 1月17日(金)22:20
 9: 参加申請

いつもお世話になっております。
PLとして、ゴーストハンターへの予約を併せて申請をお願いしますー。


 by 風疾 | 1月17日(金)22:48
 10: 欠席します

いつもお世話になってます、成瀬です。
今回は、風邪をひいたため欠席します。


 by 成瀬 晃 | 1月19日(日)08:05
コメントを書く(現在10件)

第153回オープン例会レポート

なんとか年内にレポートを上げることができました。
待ってくださる方も、待ってねえよという方もこんにちは。
泣いても笑っても今年最後のレポート。おおとりです。

今回はキャラメイクも持ち込みも大好きな私はドラゴンアームズ・改に入りましたよ。
持ち込み、という割に結局はリビルドになったため一からのキャラメイクも同然でしたが、それはそれでよし。
むしろ一度遊んだおかげで前回よりもいい感じに組めたと思います。
やっぱり自分が乗るマシンを自分で組めるのは嬉しいですね。
むしろそれがメインw

ざっくばらんに言うと、敵勢力圏内で孤立した村の人々を助けるという話です。
私のキャラクターは元々敵である種族のため、その種族を憎む他のPCに色々と嫌がらせ(ひとりだけお菓子もらえなかったりした……)を受けたり、
なかなか和解する機会がなかったりと、もうこれは最後まで和解できないパターンか、と思ったら最後には無事仲直りできました。
和解するパターンを組み立てるのって難しいですね。
まあ、私は無理に和解しなくてもいいと思っている派だったりしますが(^^;

マシンを組んでいる最中に、モノフィラメント・ウィップ的な武器を見つけたので使ってみたいです。
まあ、私のマシンは超遠距離型なので使う機会は今のところありませんが。

来年、1月2週は毎年恒例のご一緒会となっておりますのでお休みです。
その次のオープン例会ですが、部屋の都合で4週ではなく3週となっております。
お間違えなきよう、よろしくお願い致します。

最後に、今年もあっそびぃいずに来ていただき(もちろん、来たいけど来れなかったと言ってくれた方も)、まことにありがとうございました。
来年もまたよろしくお願い致しますm(_ _)m

12月22日 第153回オープン例会
場所 札幌市東区民センター別館 集会室A
人数 計10人
卓 ドラゴンアームズ・改
  (GM:成瀬晃)
   ゴーストハンターRPG 02
  (GM:haraさま)
  


by 鵬黄口
12月30日(月)17:05 | トラックバック(0) | 掲示板 | 管理
コメント
 1: ゴーストハンター!

 2013年最後の例会、おつかれさまでした。クインです。

 初めての「ゴーストハンターRPG02」、すんげえ楽しかったです。
 PCゲーム「パラケルススの魔剣」で好きだったアレックスで遊べて、感無量です。

 大型拳銃技能が5レベルで、残りの技能はすべて1レベルという一点集中型。
 探索場面では他のPCに助けてもらいつつ、戦闘場面ではおかげさまで拳銃で思う存分使えました。
 ダンジョン探索がメイン。中盤で背後からの奇襲あり、謎解きあり──とメリハリの利いたシナリオでした。
 セッション後、思わず「パラケルススの魔剣」のエンディングをもう一度、見てしまいました。
 マスターのharaさんにも、プレイヤーの皆さんにも感謝です。

 2013年の「あっそびぃず」、楽しませていただきました。
 2014年の「あっそびぃず」にも期待です。
 よいお年をー。


 by クイン | 12月30日(月)21:30
 2: ゴーストハンターRPG02

ゴーストハンターRPG02の卓にご参加いただいた皆様、ありがとうございました。

>クインさん
感想をありがとうございます。
ゴーストハンターは初めてということで、今思うとサポートが足りない部分もあったと思いますが、お楽しみいただけたようで何よりです。
ダンジョン探索中にイベントを入れる、PC選択の幅を広げる、という個人的なこだわりが、PLさんが楽しめる結果になりまして良かったです。
寡作GMのため、しばらくは市販シナリオが中心になりそうですが、またGH卓を立てたいと思っていますので、その時はどうぞよろしくお願いいたします。

■今回の結果
死亡率:0/4(0%) 発狂率:0/4(0%) NPC救助率:2/2(100%)
⇒たいへんよくできました(GMとしては発狂者がでなくて残念です)。

時期モノ、ということでクリスマスネタのシナリオを持参いたしました。
今回、初の試みとして、ゴーストハンター13タイルゲームをダンジョンのフロアタイルとして使用しました。

キャラクター作成は「1. 公式ルールによりランダム(勇者専用)」「2. ハウスルールにより選択式(一番無難?)」「3. 小説&リプレイキャラのプレロールド(マニア専用)」から選択していただいたところ、1×2名、3×2名という予想外の選択。
ダイス目が良すぎて、結果として公式ルールで超ハイスペックなPC完成。
こうして出来たのは、クラス的には一見バランスが良いものの、あっそびいずさんの宿命か、前寄りの恐るべき攻撃力を持つパーティ。
用意した敵はあっさりと瞬殺されていきました。
まず倒されないで逃げることになると予想していた、中ボス軍団は全滅。
ラスボスは攻撃の機会も与えられないままボコボコにされるという悲劇。

GMとしましては、腹筋が壊れそうなほど楽しませていただいて満足です。

■反省点
・リドルが不親切すぎました。シナリオ作成上の最大の失敗。一部分でも合致した箇所は外れないようにする、などすれば良かったかなと後悔しています。
・レギュレーションについては、自サイトでなく掲示板に書いておくべきでした。
・プレロールドPCのレベル調整方法はややこしいので、テキストにまとめておいた方が良かったと思いました。
次回以降、改善していきたいと思います。

■今回ご参加いただいたPCのみなさま(五十音順)

アルフレッド・ノーベル様
正義感あふれるロングソードで戦う科学者。最前線で盾になってパーティを先導するという、今までにないタイプのサイエンティストでした。エースの使い方も上手でした。
シナリオテーマに沿ったロールプレイで、特にラスボス戦前後を楽しませていただきました。

アレックス・クイン様
45口径大型拳銃を連射するハードボイルド探偵。パーティの最大戦力で敵勢力には脅威でした。また、人肉シチューと台車の利用方法はGMの予想のはるか斜め上をいっていました。
妻の尻にしかれた愛妻家ロールプレイなど、原作設定をフルに生かして演じていただき、とても楽しかったです。

草壁健一郎様
謎の日本人霊能力者。ミスティックは初めてということで、サポート不十分な点もあり申し訳ございません。それにもかかわらず、霊能力を要所で適切に使って決めていただきました。ラスボスはおかげで全く攻撃できないまま葬られました(悲喜)。
オカルト関連の場面での草壁らしい対応が雰囲気を盛り上げてくれてうれしかったです。

クリストファー・ロビン様
若き白魔術師。前衛だらけのパーティの中、後衛回復役としてパーティを支えていただきました。このしっかりしたサポートがなければ、中ボス軍団は殲滅できなかったのではないかと思います。
また、ルール面でもGMや経験の少ない方をサポートいただき、ありがとうございました。

今年はあっそびいずさんに出会えて楽しい時間を過ごすことができました。
来年もよろしくお願いいたします。


 by hara | 12月31日(火)23:30
コメントを書く(現在2件)

12/22オープン例会参加申請スレ

はい。道が悪い中、通勤通学大変ですね。
本格的に冬将軍が暴れる季節となりました。
モノフィラメント・ウィップ大好き。おおとりです。

今回のラインナップは次の通り。

ドラゴンアームズ・改  GM:成瀬晃さま

場所は札幌市東区民センター別館・集会室Aです。

レポートにも書いた通り、GMもPLも大募集ですよ。
ベテランの方も初心者の方も、ブランク長い方もお気軽にいらっしゃいませ。
恥ずかしいというそこの貴方は私までメールでもOKです。

てなわけで、今年最後のオープン例会。
よろしくどうぞ。


by 鵬黄口
12月17日(火)21:05 | トラックバック(0) | 掲示板 | 管理
コメント
 1: PL参加申請

2013年最後のオープン例会に参加申請します。
よろしくお願いします。


 by クイン | 12月17日(火)23:35
 2: GM参加希望

いつもお世話になっております。

GMとしての参加を希望いたします。
システムはゴーストハンターRPG02、PL数は3~4名です。
詳細は追ってお知らせしますが、1920~1930年代のアメリカが舞台の、幽霊屋敷探索シナリオを予定しています。

よろしくお願いいたします。

補足:
ゴーストハンターRPGは、グループSNEより出版されたホラーTRPGシステムです。
クトゥルフの呼び声に類似していますが、こちらはPCが一般人を少し超えた能力を持ち、銃、魔術、霊能力、怪しい心霊機械などを使用して、怪奇現象に対抗できる点が異なります。


 by hara | 12月18日(水)08:58
 3: 参加希望

PLとして参加させてもらいます。

どうぞよろしく。


 by nisi | 12月18日(水)12:09
 4: 参加申請

いつもお世話になっております。
風疾と2名PLでの参加を希望します。
haraさんのゴーストハンターRPG02へ、2名予約をお願いします。


 by 華月 | 12月18日(水)12:54
 5: ゴーストハンターRPG02 補足事項

華月さん、風疾さん、ご予約ありがとうございます。
お楽しみいただけるよう最善を尽くしたいと思いますので、生あたたかい目で見守っていただけると幸いです。
以下はセッションに関する補足です。PC持込をされる方以外、事前に読んでいただく必要はありませんが、卓選びの参考にしてください。

■予告
今回は「巻き込まれ形」のシナリオになります。
「1933年、12月24日。1年でいちばんの聖なる夜が近づく。
地方の小さな田舎町での依頼を片付け、ゴーストハンターたちはボストンへの帰路を急いでいた。
周囲を木に囲まれた見渡す限りの山道。ふと、不穏な空気が流れた…。」
※自動車に乗って移動している時に巻き込まれる形になります。運転手をしていただける方には、自動車スキル1レベルと自動車1台を差し上げます(ただし、探索中に使う機会はあまりないと思います)。

その他につきましては、以下を参照してください。
http://northland.gg-blog.com/trpgdoc/gh_reg_2000
http://northland.gg-blog.com/trpgdoc/gh_chrule_010

不明な点がありましたら、お手数ですがメール(リンク先から"nonospam"を削除してください)でご連絡いただければ幸いです。


 by hara | Mail | 12月19日(木)19:41
コメントを書く(現在5件)


(8/33ページ)
最初 4 5 6 7 >8< 9 10 11 12 13 最後