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第107回オープン例会レポート |
10月26日(水)20:08 | トラックバック(0) | 掲示板 | 管理
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1: お疲れ様です。
| | | お疲れ様です。 アシャーダロンは皆さん楽しんでもらえたみたいですので、良かったです。次回もやりたい人がいたらDMしますよ。今回はおおとりさんの言うようにアイテムでゲームの難易度が優しくなったり、一部ルールが間違ったりしていたので、そのへんを煮詰めて次回に望みたいと思います。 しかしながら、ボドゲの為にTRPGの卓が潰れるのも申し訳ないと今回思いましたので、 その辺は皆さんの意見を聞きながら、臨機応変に行きたいと思います。
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| by かずひ | 10月27日(木)00:08
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2: あ、それと・・
| | | あ、それと・・・ 明日レジェンド オブ ドリッツドが発売されるらしいので、レイブンロフトと一緒に購入予定でいます。 なので、次回はもし卓がたたされば、ヒーローは十人増えて15人の中からヒーローを選べそうです。 レイブンロフトとアシャーダロンのミックスしたシナリオ、サンダーシャーマンの僕もやってみようかなと計画中です。
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| by かずひ | 10月27日(木)10:40
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4: こんなことをしてみたいです。
| | | こんにちわ。ドリッツドとレイブンロフトを同時購入し、うはうはーなかずひです。
ドリッツド強いですねー ドリファンにとってもきっとうはうはーな感じです。
さて、この二つこ手に入れて思ったのは、ますますボドゲアレンジの幅が広るということです。
コレ、もう私オリジナルのシステムを構築しちゃおうかなとか思いました。 そこで提案なのですが、当面前回みたくとりあえずボードゲームよりのマスターをこなしつつ、将来的にはD&D4thをベースにオリジナルのTRPGシステムを構築していきたいと思ったのですがどうでしょうか?
ヒーローは自分で作成できるようにし、レベルも3以降もあがるようにし、かつ経験点は遭遇をキャンセル出来ルールを適用しつつ、また判定能力も持たせます。オリジナルのキャラクターシートも作っちゃいます。
挟撃とかD&D4thで使えそうなルール等をピックアップしてもりこみ、かつボードゲームの味をのこしつつな感じです。
コレもし出来れば、セッションをサクサクこなせるようになり、一日で軽いキャンペーンみたいなことが出来るようになると思います。
なので、 より戦闘を重視で遊びたいD&D4th 戦闘やその他の部分を軽くし、キャンペーン的な雰囲気を楽しみたいD&D4th の2択を選んで遊ぶことができちゃうんじゃないかなあって気がしてます。
おおとりさん、たいしょうさん、みなさまの意見を聞いてみたいです。
システム構築に時間かかりそうですけど、何回かボードをプレイしながら考えていきたいです。
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| by かずひ | 11月1日(火)14:48
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6: いいねぇ
| | | こういった新しいことにチャレンジするのってイイネ! …まあ基本RPGサークルなので、一応体裁をRPGというようにしておいてくれればOKです^^; セッション終了後に軽く遊んでもいいしねv
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| by TAISH◎ | 11月6日(日)08:02
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